Reglas del Servidor
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Estas son las reglas oficiales de la comunidad RAIDADOS, en Discord y en el servidor de juego. Léelas con atención: la ignorancia no es excusa. ¿Dudas? Abre un ticket en Discord.
Las Reglas forman parte de los Términos de Uso.
1. Reglas generales
Trampas, hacks y scripts
Prohibido: cualquier programa, script, bot o macro que dé una ventaja injusta. La sospecha lleva a verificación y baneo.
Baneos VAC / EAC
Los baneos recientes en otros juegos pueden impedir el acceso. Los baneos por EAC en Rust se tratan con rigor y pueden ser permanentes.
Evasión de baneo
Intentar sortear un baneo con cuentas alternativas resulta en baneo permanente para todas las cuentas implicadas.
Asociación
Colaborar conscientemente con tramposos puede castigar a individuos o a equipos enteros. Si puedes probar que no lo sabías, abre un ticket de apelación de baneo para su revisión.
Uso de VPN
Los jugadores con VPN o proxy y menos de 50 horas en el servidor pueden ser bloqueados. Si realmente necesitas una VPN para jugar, habla antes con Soporte. Las cuentas nuevas que usan VPN pueden bloquearse por seguridad.
Griefing e impacto en el servidor
Las acciones que degradan el servidor (spam de entidades, creación o descarte masivo, electricidad abusiva y similares) se castigan, y los recursos retirados no se reembolsan.
Glitching
Los glitches en general no se vigilan por defecto, pero estar fuera de los límites del mapa (bajo el terreno, dentro de rocas) está prohibido. Repórtalo con F7 y por ticket en Discord.
Trampas fingidas y denuncias falsas
Fingir que haces trampas para provocar a otros, o enviar pruebas manipuladas, es sancionable, incluso cuando se hace desde cuentas nuevas o automatizadas.
El límite de la toxicidad
Rust es un juego competitivo y a menudo tóxico: las provocaciones, las burlas y el lenguaje subido de tono después de un raid forman parte del juego y no se castigan. La línea se cruza con la discriminación (raza, religión, género, sexualidad, nacionalidad), las amenazas, el acoso que persigue a un jugador en el tiempo, la difusión de datos personales y cualquier contenido que involucre a menores: lo que las reglas de contenido ofensivo y de conducta ya prohíben. Ante la duda decide el equipo: el criterio es "realmente grave", no "maleducado".
Contenido ofensivo
Los carteles, nombres o contenidos con discurso de odio o prejuicio pueden retirarse sin aviso y dar lugar a medidas adicionales. Un insulto en el calor del juego no entra aquí; el discurso de odio, sí.
2. Límites de grupo
Tamaño del equipo
Máximo de 4 jugadores por equipo. Las alianzas entre grupos se permiten solo mientras se respete el límite de 4; las infracciones acarrean penalizaciones.
Límites de base
El número de jugadores autorizados en una base puede superar el límite de equipo, siempre que no estén todos conectados al mismo tiempo. Ejemplo: un equipo de 4 jugadores puede tener una base con 5 o más autorizaciones, siempre que como máximo 4 estén conectados simultáneamente para raids, exploración, farmeo, estar AFK o cualquier otra actividad.
Alianzas y asociaciones
No se permite la cooperación entre grupos que supere el límite de 4 jugadores por equipo. La coordinación identificada acarrea penalizaciones, incluido el baneo en caso de reincidencia.
Compartir y donar bases
No hay problema en donar o recibir bases, siempre que el equipo o jugador que las recibe respete el límite de 4 jugadores.
Pactos de no agresión
Cualquier acuerdo para no atacar a otro equipo se trata como una alianza. Los mensajes que sugieren ayuda entre equipos están prohibidos.
Comercio
El intercambio de objetos entre jugadores es libre.
La decisión de Soporte es final
En caso de duda, abre un ticket de soporte: la decisión de Soporte es final.
3. Reglas de conducta (chat, Discord y VOIP)
Racismo, discurso de odio y discriminación
Prohibido: racismo, homofobia, xenofobia, sexismo o cualquier forma de discriminación. Las infracciones acarrean sanciones severas, incluido el baneo permanente.
Integridad de las pruebas
Las pruebas enviadas por ticket deben ser completas y no manipuladas. Las ediciones que distorsionan los hechos pueden castigar tanto al denunciante como al denunciado.
Provocación
Incitar a otros a romper las reglas está prohibido y es sancionable.
Spam en el chat
El spam o el abuso del chat de texto y de voz puede acarrear restricciones. Los equipos que abusan también son sancionados.
Doxing
Prohibido: compartir datos personales de terceros (nombres reales, direcciones, teléfonos).
Amenazas reales
Las peleas dentro del juego son distintas de las amenazas reales. Cualquier amenaza fuera del contexto del juego está prohibida y debe reportarse.
4. Responsabilidad
Conoces las reglas
Es tu responsabilidad conocer y seguir las reglas. "No lo sabía" no es una justificación.
Responsabilidad del equipo
Respondes por lo que hace tu equipo. Cuida a quién invitas; excusas como "estaba desconectado" no valen.
Actualizaciones de las reglas
Las reglas pueden cambiar; revísalas periódicamente. Seguir jugando tras un cambio significa aceptar la versión vigente.
Los baneos valen en toda la red
Los baneos aplicados en cualquier servidor de la red RAIDADOS valen para toda la red.
5. Monitoreo y registros
Para aplicar estas reglas registramos: sesiones de juego, eventos de combate y recolección, posiciones en el mapa, mensajes de chat, la dirección IP de la conexión (convertida en hash en el momento de la recogida: la dirección en sí nunca se almacena) y el tiempo de uso del chat de voz (solo la duración).
Cada tipo de dato tiene finalidad, base legal y plazo de conservación definidos en la Política de Privacidad: posiciones 24 meses en forma bruta, chat 24 meses, IP solo en forma de hash durante 24 meses desde la última conexión hecha desde esa dirección y mientras exista un baneo de la cuenta, adjuntos de ticket 1 año.
No grabamos audio de voz: del chat de voz solo medimos cuánto tiempo habló cada jugador.
6. Sanciones y apelación
Las sanciones van desde la advertencia y el silenciamiento hasta la expulsión, la suspensión temporal y el baneo permanente, según la gravedad y la reincidencia.
Ningún baneo permanente se aplica exclusivamente por una decisión automatizada. Los sistemas automáticos pueden expulsar, suspender temporalmente o marcar una cuenta para revisión; la decisión definitiva siempre la confirma una persona del equipo, y el registro indica quién la confirmó.
Para apelar, abre un ticket de apelación. Siempre que sea posible, quien revisa la apelación no es quien aplicó la sanción. Tienes derecho a conocer el motivo; podemos omitir detalles de detección cuya divulgación comprometería nuestra protección antitrampas.
Esta es una traducción. El original es la versión en portugués de Brasil (PT-BR); en caso de divergencia entre las versiones, prevalece la versión en portugués.